As primeiras atividades do Clube centraram-se na criação de avatares de identificação pessoal.
Os elementos do grupo construíram o seu avatar e redigiram o texto-base para as respetivas apresentações pessoais. Para isso, utilizaram as ferramentas digitais Avatar Maker, para a criação do avatar, e Chatterpix, para a sua animação com a voz real dos alunos.
Esta atividade teve início em novembro e prolongou-se ao longo do ano letivo, acompanhando a entrada de novos membros.
Este processo é parte integrante de muitos projetos eTwinning, pois permite que os alunos se apresentem sem exposição da sua imagem — sendo, aliás, uma das atividades preferidas pelos nossos alunos.





